Moin und willkommen zurück!
Nachdem die gröbsten Probleme behoben sind (Healing) und die Helligkeitsunterschiede ausgeglichen sind (Dodge and Burn), können wir uns diese Woche der Farbe in unserem (Selbst-)Portrait widmen.
Je nach Portrait wende ich mehrere Ebenen für die Farbanpassungen an, zum Beispiel:
- Eine Ebene in der ich die Lippen maskiere und die Farbe anpasse (Stichwort Verlaufsumsetzung)
- Eine Ebene in der ich Make-Up nachmale (ähnlich Dodge and Burn von der Technik her)
- Eine Ebene um die Haut vom Farbton einheitlicher zu bekommen (ebenfalls Verlaufsumsetzung)
- Eine Ebene mit Gradationskurven für den finalen Farblook des Bildes
Für dieses Bild passen wir zur Übung den Farbton der Haut an und erstellen einen Farblook.
Erstelle über deinen Dodge and Burn Ebenen eine Verlaufsumsetzung über das Menü Ebene > Neue Einstellungsebene > Verlaufsumsetzung. Finde einen passenden Farbverlauf der die Farben im Gesicht relativ natürlich wirken lässt (min. 3 Farben).
Erstelle darüber eine Gradationskurve (Ebene > Neue Einstellungsebene > Gradationskurve). Verändere die Kurven (nicht nur in RGB, sondern in den Farbkanälen) bis das Ergebnis dir gefällt.
Hier zur Orientierung eine Verlaufsumsetzung, die man ausprobieren oder anpassen kann:
Die Farben von links nach rechts in Hexadezimal-Schreibweise:
- #150f0e
- #8f5e51 (mit der Position des Schiebereglers herumspielen!)
- #f9d3ce
Einen umfangreichen Artikel zu Gradationskurven findest du außerdem hier.
Damit viel Spaß in dieser Woche – und gerne zwischendurch mal dein Zwischenergebnis zeigen! 🙂
Bis demnächst,
dein Tobias
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